【本文来自《对话《苍翼:混沌效应》制作人:对于中国游戏未来的20年,我充满信心》评论区,标题为小编添加】
我从另一个角度看中国游戏;
自从以原神、黑神话、燕云十六声等等中国游戏走向国际以后,在境外很多所谓的如何看中国的民调中,中国游戏正悄然地、潜移默化地、润物细无声地影响着调查结果;
回头想想,我们从小到大是怎么认识外国的?
在那个年代,奔驰、宝马、gameboy、PS、可口可乐、好莱坞、波音飞机、香榭丽大街、LV、生化危机、古墓丽影、玛里奥、传奇。。。。很具象的东西是不是神一样的存在?
现在,当我们也有了这些东西以后,外国人,特别是青少年对我们的认识,与我们从前的认识过程是一样的!不用怀疑,人的天性都差不多;
但我们对此的认知是很晚很晚才隐略感觉到的,后知后觉、姗姗来迟;
好在,现在赶上来了,忘羊补牢未为晚时,加油吧,除了东风系列、055、福建号、天宫,我们还需要海量的文化产品向世界展示,免签只是开始,毕竟来的人数有限,而文化产品可以象风一样吹进世界任何一个角落,是不折不扣的典型的从娃娃抓起,这才是讲好中国故事的正确打开方式之一。

